package _12_proxy_pattern.v1_0;

/**
 * @Description: 场景类
 * @Auther: 2019/6/19 15:30 by zhang.jy
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//定义一个痴迷的玩家
		IGamePlayer player = new GamePlayer("张三");
		//开始打游戏，记下时间戳
		System.out.println("开始时间是：2009-8-25 10:45");
		player.login("zhangSan", "password");
		//开始杀怪
		player.killBoss();
		//升级
		player.upgrade();
		//记录结束游戏时间
		System.out.println("结束时间是：2009-8-26 03:40");
	}
}